[@main]
#IF
EQUAL A120 <$USERNAME>
#ACT
ADDSKILL 全屏吸怪 3
#IF
#ACT
PGReadConfigFileItem ..\QuestDiary\配置文件\合区状态.ini 当前状态 0 S$合区信息
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 0 A120 G20
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 1 A121 G21
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 2 A122 G22
;GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 3 A123 G23
;GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 4 A124 G24
LOADVAR GLOBAL 一区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 二区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 三区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 四区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 五区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 六区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 七区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 八区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 九区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 十区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
MOV N$富豪总金额 <$STR(G20)>
INC N$富豪总金额 <$STR(G21)>
INC N$富豪总金额 <$STR(G22)>
MOV S$职位人名1 <$STR(A120)>
MOV S$职位人名2 <$STR(A121)>
MOV S$职位人名3 <$STR(A122)>
;MOV S$职位人名4 <$STR(A123)>
;MOV S$职位人名5 <$STR(A124)>
MOV S$捐献金额1 <$STR(G20)>
MOV S$捐献金额2 <$STR(G21)>
MOV S$捐献金额3 <$STR(G22)>
;MOV S$捐献金额4 <$STR(G23)>
;MOV S$捐献金额5 <$STR(G24)>
SetStringBlank S$职位人名1 14 1
SetStringBlank S$职位人名2 14 1
SetStringBlank S$职位人名3 14 1
;SetStringBlank S$职位人名4 14 1
;SetStringBlank S$职位人名5 14 1
SetStringBlank S$捐献金额1 7 1
SetStringBlank S$捐献金额2 7 1
SetStringBlank S$捐献金额3 7 1
;SetStringBlank S$捐献金额4 14 1
;SetStringBlank S$捐献金额5 14 1
MOV S$沙捐01区 <$GLOBAL(一区累计)>
MOV S$沙捐02区 <$GLOBAL(二区累计)>
MOV S$沙捐03区 <$GLOBAL(三区累计)>
MOV S$沙捐04区 <$GLOBAL(四区累计)>
MOV S$沙捐05区 <$GLOBAL(五区累计)>
MOV S$沙捐06区 <$GLOBAL(六区累计)>
MOV S$沙捐07区 <$GLOBAL(七区累计)>
MOV S$沙捐08区 <$GLOBAL(八区累计)>
SetStringBlank S$沙捐01区 7 0
SetStringBlank S$沙捐02区 7 0
SetStringBlank S$沙捐03区 7 0
SetStringBlank S$沙捐04区 7 0
SetStringBlank S$沙捐05区 7 0
SetStringBlank S$沙捐06区 7 0
SetStringBlank S$沙捐07区 7 0
SetStringBlank S$沙捐08区 7 0
#IF
EQUAL A1
#ACT
MOV S$获奖名单 $暂无数据
#ELSEACT
MOV S$获奖名单 <$STR(A1)>
#IF
CHECK [13] 1
#ACT
MOV S$已领取 已领取
#ELSEACT
MOV S$已领取 未领取
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 6 164 1 4 0 -50 1 530 7
#SAY
\ \ \
<沙城捐献:所有的捐献金额都会记录沙巴克奖池!/SCOLOR=250>\
<捐献说明:捐献达到[20]RMB点可获得以下属性,此捐献全部用于沙巴克奖励用途与本服无关!/SCOLOR=150>\
<开启沙捐获得:自动拾取,增加打怪爆率300%,刀刀切割+2000,攻击速度+99999%,隐藏怪触发概率+20%/SCOLOR=150>\
<新区额外获得:“魔法追寻者”称号 + 切割钻石·[十阶]/SCOLOR=150>\
■》》 <沙城捐献金额100%记入沙城奖励!!!>每次合区清理排行,不合区不清理!\ \
<IMG:70:6:0:-5><第一名排名:/SCOLOR=151><查看第一属性加成|151#打怪爆率提升 + 500% 151#打怪伤害提升 + 50%151#神力倍数增加 + 1.10253#赠送神技:全屏吸怪/SCOLOR=150> <IMG:57:6:6:-2> <捐献RMB数量:/SCOLOR=254><$STR(S$捐献金额1)> <IMG:0:6:0:-3><当前玩家:/SCOLOR=151><$STR(S$职位人名1)>\
<IMG:70:6:0:-5><第二名排名:/SCOLOR=222><查看第二属性加成|222#打怪爆率提升 + 200% 222#打怪伤害提升 + 30%222#神力倍数增加 + 1.05/SCOLOR=150> <IMG:57:6:6:-2> <捐献RMB数量:/SCOLOR=254><$STR(S$捐献金额2)> <IMG:0:6:0:-3><当前玩家:/SCOLOR=222><$STR(S$职位人名2)>\
<IMG:70:6:0:-5><第三名排名:/SCOLOR=70><查看第三属性加成|70#打怪爆率提升 + 150% 70#打怪伤害提升 + 15%70#神力倍数增加 + 1.03/SCOLOR=150> <IMG:57:6:6:-2> <捐献RMB数量:/SCOLOR=254><$STR(S$捐献金额3)> <IMG:0:6:0:-3><当前玩家:/SCOLOR=70><$STR(S$职位人名3)>\ \
[<我是土豪我要捐献/@@InPutInteger50>] [<第一富豪专属地图/@进入第一地图>] [<点击查看地图介绍|150#1、此地图BOSS刷新时间减少一半^
150#2、超高几率出本服任何终极装备>]\ \
<顶榜捐献排行实时更新70%融入总奖池,30%给予开区[4]小时顶榜第一名,合区后清理【10元起步】/SCOLOR=253>\
<IMG:79:6:-2:-4><当前富豪捐献总金额:/SCOLOR=242><$STR(N$富豪总金额)><RMB,请理性消费,此捐献用于沙巴克用途。/SCOLOR=242> → <您已捐献>(<$HUMAN(职位捐款数量)>)<RMB>\ \
<开区4小时顶榜第一可领取:/SCOLOR=222><$STR(G3)> <RMB/SCOLOR=222> [<领取奖励/@领取奖励>]:<$STR(S$获奖名单)> <$STR(S$已领取)> <剩余:/SCOLOR=250><$STR(G2)> <秒/SCOLOR=250> <刷新/@MAIN>\ \
<IMG:74:6:0:-2><今日一区/SCOLOR=151> <沙城奖励/SCOLOR=250> <$STR(S$沙捐01区)> <RMB/SCOLOR=250> <IMG:74:6:0:-2><今日五区/SCOLOR=151> <沙城奖励/SCOLOR=250> <$STR(S$沙捐05区)> <RMB/SCOLOR=250>\
<IMG:74:6:0:-2><今日二区/SCOLOR=151> <沙城奖励/SCOLOR=250> <$STR(S$沙捐02区)> <RMB/SCOLOR=250> <IMG:74:6:0:-2><今日六区/SCOLOR=151> <沙城奖励/SCOLOR=250> <$STR(S$沙捐06区)> <RMB/SCOLOR=250>\
<IMG:74:6:0:-2><今日三区/SCOLOR=151> <沙城奖励/SCOLOR=250> <$STR(S$沙捐03区)> <RMB/SCOLOR=250> <IMG:74:6:0:-2><今日七区/SCOLOR=151> <沙城奖励/SCOLOR=250> <$STR(S$沙捐07区)> <RMB/SCOLOR=250>\
<IMG:74:6:0:-2><今日四区/SCOLOR=151> <沙城奖励/SCOLOR=250> <$STR(S$沙捐04区)> <RMB/SCOLOR=250> <IMG:74:6:0:-2><今日八区/SCOLOR=151> <沙城奖励/SCOLOR=250> <$STR(S$沙捐08区)> <RMB/SCOLOR=250>\
<■》/SCOLOR=22> [<点击查看沙奖励发放机制{SCOLOR=22}/@查看沙奖机制>] <[当天]沙城奖池总累计奖金:/SCOLOR=254><$GLOBAL(总累计)> <RMB/SCOLOR=254>\ \
<开启沙城捐献|250#沙捐合区前:200RMB250#沙捐合区后:100RMB/@开启沙城捐献>\
; <清理/@清理>
[@清理]
#IF
#ACT
DEPRIVETITLE 沙城捐献
GOTO @MAIN
Break
[@查看沙奖机制]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 6 164 1 4 0 -50 1 530 7
#SAY
\ \ \
<IMG:57:6:6:-2> <1、新区第2天16-17点合区,晚上20-22点拿沙/SCOLOR=151>\ \
<IMG:57:6:6:-2> <2、只限定2个行会拿沙,具体按2个人数最多的行会核算/SCOLOR=242>\ \
<IMG:57:6:6:-2> <3、双方不得无任何理由不收:狂暴+沙捐+满称号+满装备号+满转生/SCOLOR=250>\ \
<IMG:57:6:6:-2> <4、双方人数相差超过10人,胜利方奖励减半,失败方无奖励,无激情直接取消沙奖励/SCOLOR=253>\ \
<IMG:57:6:6:-2> <5、【攻沙结束】以微信红包方式发放,建立微信群,半小时内找客服发放沙奖励/SCOLOR=254>\ \
<IMG:57:6:6:-2> <6、奖励发放规则扣除管理工资10%+服务器运行费用10%+广告费30%!剩下胜利方60%,失败方40%/SCOLOR=70>\ \ \
<IMG:70:6:0:-5> <希望每个区激情满满,让传奇没有套路,没有乱七八糟的东西!/SCOLOR=22> <IMG:70:6:0:-5>\ \
<IMG:70:6:0:-5> <希望每个区激情满满,让传奇没有套路,没有乱七八糟的东西!/SCOLOR=22> <IMG:70:6:0:-5>\ \
<IMG:70:6:0:-5> <希望每个区激情满满,让传奇没有套路,没有乱七八糟的东西!/SCOLOR=22> <IMG:70:6:0:-5>\ \
<IMG:70:6:0:-5> <希望每个区激情满满,让传奇没有套路,没有乱七八糟的东西!/SCOLOR=22> <IMG:70:6:0:-5>\ \
[@进入第一地图]
;#IF
;CHECKVAR HUMAN 职位捐款数量 > 999
;#ACT
;MOV N$当前捐献值 <$HUMAN(职位捐款数量)>
;DIV N$当前捐献值 1000
;MUL N$当前捐献值 3
;MOV U23 <$STR(N$当前捐献值)>
#IF
CHECKVAR HUMAN 职位捐款数量 > 0
#ACT
MOV N$上限值设置 <$HUMAN(职位捐款数量)>
DIV N$上限值设置 10
CALCVAR HUMAN 保底上限额度 = <$STR(N$上限值设置)>
SAVEVAR HUMAN 保底上限额度 ..\QuestDiary\捐献保底\保底数据.txt
#IF
EQUAL A120 <$USERNAME>
CHECKTITLE 沙城捐献
#ACT
MAP JXDYM
SendCenterMsg 70 0 〖传送使者〗:玩家[<$USERNAME>]进入了地图<$MapTitle>..冒险家祝你好运!. 1 10
Break
#ELSEACT
MESSAGEBOX [警告]:您不是顶榜第一名,暂时无法进入!
Break
[@领取奖励]
#IF
EQUAL A1 <$USERNAME>
EQUAL G5 1
EQUAL G2 0
CHECK [13] 0
#ACT
SET [13] 1
GamePoint + <$STR(G3)>
AddTextList ........!全服数据\4小时领取日志.txt ┠<$SERVERNAME>┠<$USERID>┨<$USERNAME>┠领取<$STR(G3)>大米┠大米剩余<$GAMEPOINT>┨
SENDMOVEMSG 0 255 22 55 1 【沙捐领奖】:恭喜玩家“<$USERNAME>”,成功领取了沙捐顶榜第一名奖励,获得[<$STR(G3)>]RMB。
Break
#ELSEACT
MESSAGEBOX [警告]:领取失败!\1、活动尚在进行中,请[4]小时后领取!\2、您不是顶榜第一名玩家,暂时无法领取!\3、您已经领取过该奖励,无法重复领奖!
Break
#IF
NOT LARGE N50 99
#ACT
MOV N50
MESSAGEBOX [提示]:每次顶榜请至少输入[100],否则无法捐献!
Break
#IF
NOT CHECKGamePoint ? <$STR(N50)>
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:您没有[<$STR(N50)>]RMB点,请核对后重试!
MOV N50
Break
#IF
EQUAL A499 测试区
EQUAL S$合区信息 0
CHECKTITLE 沙城捐献
LARGE N50 99
CHECKGamePoint ? <$STR(N50)>
#ACT
MOV N$当前输入数 <$STR(N50)>
MOV N$当前顶榜池 <$STR(N50)>
MOV N$当前沙捐池 <$STR(N50)>
MUL N$当前顶榜池 30
DIV N$当前顶榜池 100
DEC N$当前沙捐池 <$STR(N$当前顶榜池)>
MUL N$当前沙捐池 70
DIV N$当前沙捐池 100
INC G3 <$STR(N$当前顶榜池)>
CALCVAR HUMAN 职位捐款数量 + <$STR(N50)>
SAVEVAR HUMAN 职位捐款数量 ..\QuestDiary\大熊数据\捐款数据.txt
SortVarToList 职位捐款数量 ..\QuestDiary\大熊数据\捐款数据.txt ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 0 1
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 0 A120 G20
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 1 A121 G21
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 2 A122 G22
GamePoint - <$STR(N50)>
MESSAGEBOX [提示]:沙城顶榜捐献成功!
#CALL [\大熊功能\职位计算.txt] @开始计算
goto @main
BREAK
#IF
EQUAL A499 正式区
EQUAL S$合区信息 0
CHECKTITLE 沙城捐献
LARGE N50 99
CHECKGamePoint ? <$STR(N50)>
LARGE G2 0
#ACT
MOV N$当前输入数 <$STR(N50)>
MOV N$当前顶榜池 <$STR(N50)>
MOV N$当前沙捐池 <$STR(N50)>
MUL N$当前顶榜池 30
DIV N$当前顶榜池 100
DEC N$当前沙捐池 <$STR(N$当前顶榜池)>
MUL N$当前沙捐池 70
DIV N$当前沙捐池 100
INC G3 <$STR(N$当前顶榜池)>
CALCVAR HUMAN 职位捐款数量 + <$STR(N50)>
SAVEVAR HUMAN 职位捐款数量 ..\QuestDiary\大熊数据\捐款数据.txt
SortVarToList 职位捐款数量 ..\QuestDiary\大熊数据\捐款数据.txt ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 0 1
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 0 A120 G20
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 1 A121 G21
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 2 A122 G22
GamePoint - <$STR(N50)>
MOV N$本次消费 <$STR(N50)>
#CALL [........!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服消费计算
goto @加载全服捐献A
MESSAGEBOX [提示]:沙城顶榜捐献成功!
#CALL [\大熊功能\职位计算.txt] @开始计算
goto @main
BREAK
#IF
EQUAL A499 正式区
EQUAL S$合区信息 0
CHECKTITLE 沙城捐献
LARGE N50 99
CHECKGamePoint ? <$STR(N50)>
EQUAL G2 0
#ACT
MOV N$当前输入数 <$STR(N50)>
MOV N$当前顶榜池 <$STR(N50)>
MOV N$当前沙捐池 <$STR(N50)>
MUL N$当前顶榜池 30
DIV N$当前顶榜池 100
DEC N$当前沙捐池 <$STR(N$当前顶榜池)>
MUL N$当前沙捐池 70
DIV N$当前沙捐池 100
;INC G3 <$STR(N$当前顶榜池)>
CALCVAR HUMAN 职位捐款数量 + <$STR(N50)>
SAVEVAR HUMAN 职位捐款数量 ..\QuestDiary\大熊数据\捐款数据.txt
SortVarToList 职位捐款数量 ..\QuestDiary\大熊数据\捐款数据.txt ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 0 1
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 0 A120 G20
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 1 A121 G21
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 2 A122 G22
GamePoint - <$STR(N50)>
MOV N$本次消费 <$STR(N50)>
#CALL [........!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服消费计算
goto @加载全服捐献A
MESSAGEBOX [提示]:沙城顶榜捐献成功!
#CALL [\大熊功能\职位计算.txt] @开始计算
goto @main
BREAK
#IF
EQUAL A499 正式区
LARGE S$合区信息 0
CHECKTITLE 沙城捐献
LARGE N50 99
CHECKGamePoint ? <$STR(N50)>
#ACT
MOV N$当前输入数 <$STR(N50)>
MOV N$当前顶榜池 <$STR(N50)>
MOV N$当前沙捐池 <$STR(N50)>
MUL N$当前顶榜池 30
DIV N$当前顶榜池 100
DEC N$当前沙捐池 <$STR(N$当前顶榜池)>
MUL N$当前沙捐池 70
DIV N$当前沙捐池 100
;INC G3 <$STR(N$当前顶榜池)>
CALCVAR HUMAN 职位捐款数量 + <$STR(N50)>
SAVEVAR HUMAN 职位捐款数量 ..\QuestDiary\大熊数据\捐款数据.txt
SortVarToList 职位捐款数量 ..\QuestDiary\大熊数据\捐款数据.txt ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 0 1
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 0 A120 G20
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 1 A121 G21
GetListString ..\QuestDiary\大熊数据\捐款排行.txt 2 A122 G22
GamePoint - <$STR(N50)>
MOV N$本次消费 <$STR(N50)>
#CALL [........!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服消费计算
goto @加载全服捐献A
MESSAGEBOX [提示]:沙城顶榜捐献成功!
#CALL [\大熊功能\职位计算.txt] @开始计算
goto @main
BREAK
[@开启沙城捐献]
#IF
CHECKTITLE 沙城捐献
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:您已经开启了沙城捐献,无需重复开启!
Break
#IF
NOT CHECKGamePoint ? 200
EQUAL S$合区信息 0
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:您的RMB不足[200]点,暂时无法开启沙城捐献!
Break
#IF
NOT CHECKGamePoint ? 100
LARGE S$合区信息 0
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:您的RMB不足[100]点,暂时无法开启沙城捐献!
Break
#IF
NOT CHECKBAGSIZE 1
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:您的背包空间不足[1]格,请整理后重试!
Break
;————————————————————
#IF
EQUAL A499 测试区
EQUAL S$合区信息 0
CHECKGamePoint ? 200
NOT CHECKTITLE 沙城捐献
#ACT
GamePoint - 200
;OPENFULLPICKUP 2 5 0
CONFERTITLE 沙城捐献
inc G441 200
set [333] 1
INC G6 1
DEPRIVETITLE 新的征程
DEPRIVETITLE 冰河踏破者
DEPRIVETITLE 星界旅行者
DEPRIVETITLE 暮光征服者
DEPRIVETITLE 灭世终结者
DEPRIVETITLE 灰烬审判军
DEPRIVETITLE 黑曜石杀手
CONFERTITLE 魔法追寻者 1
GiveStateItem 切割钻石·[十阶] 1 1 0 0 1 1 1 1
MESSAGEBOX [提示]:沙城捐献成功!
#CALL [\大熊功能\职位计算.txt] @开始计算
goto @main
BREAK
#IF
EQUAL A499 正式区
CHECKGamePoint ? 200
EQUAL S$合区信息 0
NOT CHECKTITLE 沙城捐献
#ACT
GamePoint - 200
;OPENFULLPICKUP 2 5 0
set [333] 1
INC G6 1
DEPRIVETITLE 新的征程
DEPRIVETITLE 冰河踏破者
DEPRIVETITLE 星界旅行者
DEPRIVETITLE 暮光征服者
DEPRIVETITLE 灭世终结者
DEPRIVETITLE 灰烬审判军
DEPRIVETITLE 黑曜石杀手
CONFERTITLE 魔法追寻者 1
GiveStateItem 切割钻石·[十阶] 1 1 0 0 1 1 1 1
MOV N$本次消费 200
#CALL [........!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服消费计算
CONFERTITLE 沙城捐献
DelayCall 100 @加载全服捐献
MESSAGEBOX [提示]:沙城捐献成功!
#CALL [\大熊功能\职位计算.txt] @开始计算
goto @main
BREAK
#IF
EQUAL A499 正式区
large S$合区信息 0
CHECKGamePoint ? 100
#ACT
GamePoint - 100
;OPENFULLPICKUP 2 5 0
MOV N$本次消费 100
#CALL [........!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服消费计算
CONFERTITLE 沙城捐献
INC G7 1
MESSAGEBOX [提示]:沙城捐献成功!
#CALL [\大熊功能\职位计算.txt] @开始计算
goto @main
BREAK
[@加载全服捐献]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 01区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 一区累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 一区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
goto @main
BREAK
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 02区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 二区累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 二区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
goto @main
BREAK
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 03区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 三区累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 三区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
goto @main
BREAK
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 04区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 四区累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 四区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
goto @main
BREAK
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 05区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 五区累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 五区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
goto @main
BREAK
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 06区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 六区累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 六区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
goto @main
BREAK
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 07区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 七区累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 七区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
goto @main
BREAK
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 08区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 八区累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 八区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
goto @main
BREAK
#IF
NOT CheckContainsText <$SERVERNAME> 号区
#ACT
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + 200
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
goto @main
BREAK
[@加载全服捐献A]
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 01区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 一区累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 一区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
BREAK
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 02区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 二区累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 二区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
BREAK
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 03区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 三区累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 三区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
BREAK
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 04区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 四区累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 四区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
BREAK
#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 05区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 五区累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 五区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
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#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 06区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 六区累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 六区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
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#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 07区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 七区累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
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LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
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#IF
CheckContainsText <$SERVERNAME> 08区
#ACT
CALCVAR GLOBAL 八区累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 八区累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
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#IF
NOT CheckContainsText <$SERVERNAME> -
#ACT
LOADVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
CALCVAR GLOBAL 总累计 + <$STR(N$当前沙捐池)>
SAVEVAR GLOBAL 总累计 ........!全服数据\捐献奖励\游戏奖池■<$STR(G489)>月<$STR(G495)>日■.txt
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