外调脚本
[@QF死亡触发]
{
#IF
#ACT
INC U13 1
#IF
NOT CHECKUNDERWAR 沙巴克
#ACT
GOTO @死亡回城复活
#IF
CHECK [104] 1
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SET [104] 0
SETICON 2 -1
SENDMSG 6 您被杀害了“天神之怒”封号被取消
<$KILLER>.GAMEGOLD + 5000
GUILDNOTICEMSG 251 236 {【斩杀奖励】|250:236:0}:玩家{【<$KILLER>】|242:236:0}成功击杀拥有{[天神之怒]|254:236:0}的{【<$USERNAME>】|249:236:0},获得了{5000元宝|253:236:0}赏金!
SENDCENTERMSG 251 0 【斩杀奖励】:玩家【<$KILLER>】成功击杀拥有[天神之怒]的【<$USERNAME>】,获得了5000元宝赏金! 1 7
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
GUILDNOTICEMSG 251 249 [江湖快报]:【<$CURRRTARGETNAME>】在:%M(%X:%Y)把<$USERNAME>干掉了,兄弟们帮忙打个120看能否抢救.
#ELSEACT
GUILDNOTICEMSG 251 249 [江湖快报]:怪物【<$CURRRTARGETNAME>】在:%M(%X:%Y)把玩家<$USERNAME>干掉了!
[@死亡回城复活]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
#SAY
\ \
{你于<$DATETIME>被「<$CURRRTARGETNAME>」杀死!/FCOLOR=249} \ \
<60秒后断开连接/FCOLOR=250> \ \
<【回城复活】/@回城复活>\ \
[@回城复活]
#IF
#ACT
CLOSE
SHOWPROGRESSBARDLG 3 @安全回城A 正在复活中...%D%... 0
BREAK
[@安全回城A]
#ACT
GMEXECUTE 复活 <$USERNAME>
MAPMOVE 3 330 330
Gmexecute Teststatus 0 0
Gmexecute Teststatus 1 0
SETONTIMER 104 1
#CALL [\02游戏登陆\封号脚本.TXT] @人物封号
#CALL [\02游戏登陆\封号属性.TXT] @人物属性
CloseClientBuff 1
CLOSE
}