[@杀怪触发QF]
{
#IF
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\圣龙怪物检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
inc G434 1
inc U18 1
; 70级的升级奖励,额外获得无双剑甲保底
#IF
equal G1 0
check [030] 0
equal A408 <$USERNAME>
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\61级增产怪物检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
set [030] 1
getrandomtext ..\QuestDiary\数据文件\装备抽取\70级额外无双剑甲.txt S$70级额外无双剑甲
SetThrowItemLy 5 <$MAP> <$KILLMONNAME> <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
throwItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 <$STR(S$70级额外无双剑甲)> 1|1 1 0 1
mov S$统筹物品 <$STR(S$70级额外无双剑甲)>
addtextlistex ..\QuestDiary\数据文件\怪物爆出\怪物爆出物品.txt <$KILLMONNAME>|<$MAPTITLE>|<$USERNAME>|<$STR(S$统筹物品)>|<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
#call [\系统功能\版本数据统筹\物品地图分类A.txt] @物品地图分类A
sendmovemsg 0 251 249 95 1 ★70级升级奖励★:{[<$USERNAME>]/FCOLOR=250}击杀怪物{[<$KILLMONNAME>]/FCOLOR=250}在地图{<$MapTitle>/FCOLOR=251}坐标[<$X>],[<$Y>]爆出{[<$STR(S$70级额外无双剑甲)>]/FCOLOR=254}
BREAK
; 70级的升级奖励,额外获得圣龙四格
#IF
equal G1 0
check [031] 0
equal A409 <$USERNAME>
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\61级增产怪物检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
set [031] 1
getrandomtext ..\QuestDiary\数据文件\装备抽取\70级额外圣龙四格.txt S$70级额外圣龙四格
SetThrowItemLy 5 <$MAP> <$KILLMONNAME> <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
throwItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 <$STR(S$70级额外圣龙四格)> 1|1 1 0 1
mov S$统筹物品 <$STR(S$70级额外圣龙四格)>
addtextlistex ..\QuestDiary\数据文件\怪物爆出\怪物爆出物品.txt <$KILLMONNAME>|<$MAPTITLE>|<$USERNAME>|<$STR(S$统筹物品)>|<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
#call [\系统功能\版本数据统筹\物品地图分类A.txt] @物品地图分类A
sendmovemsg 0 251 249 95 1 ★70级升级奖励★:{[<$USERNAME>]/FCOLOR=250}击杀怪物{[<$KILLMONNAME>]/FCOLOR=250}在地图{<$MapTitle>/FCOLOR=251}坐标[<$X>],[<$Y>]爆出{[<$STR(S$70级额外圣龙四格)>]/FCOLOR=254}
BREAK
; 70级的升级奖励,额外获得圣龙兵符,宝石
#IF
equal G1 0
check [032] 0
equal A410 <$USERNAME>
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\61级增产怪物检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
set [032] 1
getrandomtext ..\QuestDiary\数据文件\装备抽取\70级额外圣龙四格A.txt S$70级额外圣龙首饰
SetThrowItemLy 5 <$MAP> <$KILLMONNAME> <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
throwItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 <$STR(S$70级额外圣龙首饰)> 1|1 1 0 1
mov S$统筹物品 <$STR(S$70级额外圣龙首饰)>
addtextlistex ..\QuestDiary\数据文件\怪物爆出\怪物爆出物品.txt <$KILLMONNAME>|<$MAPTITLE>|<$USERNAME>|<$STR(S$统筹物品)>|<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
#call [\系统功能\版本数据统筹\物品地图分类A.txt] @物品地图分类A
sendmovemsg 0 251 249 95 1 ★70级升级奖励★:{[<$USERNAME>]/FCOLOR=250}击杀怪物{[<$KILLMONNAME>]/FCOLOR=250}在地图{<$MapTitle>/FCOLOR=251}坐标[<$X>],[<$Y>]爆出{[<$STR(S$70级额外圣龙首饰)>]/FCOLOR=254}
BREAK
#IF
; 随机时间到了
equal G405 0
; 有61级增产名额
large G406 0
check [029] 0
checklevelex > 60
random 200
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\61级增产怪物检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
set [029] 1
mov G405 10800
dec G406 1
getrandomtext ..\QuestDiary\数据文件\装备抽取\61级增产抽取.txt S$61级增产抽取
SetThrowItemLy 5 <$MAP> <$KILLMONNAME> <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
throwItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 <$STR(S$61级增产抽取)> 1|1 1 0 1
mov S$统筹物品 <$STR(S$61级增产抽取)>
addtextlistex ..\..\..\..\数据文件\每日统计文件\61级增产.txt [<$SERVERNAME>][<$USERNAME>][<$MAPTITLE>][<$STR(S$61级增产抽取)>][<$DATETIME>]
addtextlistex ..\QuestDiary\数据文件\怪物爆出\怪物爆出物品.txt <$KILLMONNAME>|<$MAPTITLE>|<$USERNAME>|<$STR(S$统筹物品)>|<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
#call [\系统功能\版本数据统筹\物品地图分类A.txt] @物品地图分类A
sendmovemsg 0 251 249 95 1 ★高级装备提示★:{[<$USERNAME>]/FCOLOR=250}击杀怪物{[<$KILLMONNAME>]/FCOLOR=250}在地图{<$MapTitle>/FCOLOR=251}坐标[<$X>],[<$Y>]爆出{[<$STR(S$61级增产抽取)>]/FCOLOR=254}
BREAK
#IF
equal G409 0
; 70增产新区增产
large G408 0
check [033] 0
checklevelex > 69
random 200
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\70级增产怪物检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
set [033] 1
dec G408 1
mov G409 10800
; 抽取无双装备
getrandomtext ..\QuestDiary\数据文件\装备抽取\70级增产抽取A.txt S$70级增产抽取
SetThrowItemLy 5 <$MAP> <$KILLMONNAME> <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
throwItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 <$STR(S$70级增产抽取)> 1|1 1 0 1
mov S$统筹物品 <$STR(S$70级增产抽取)>
addtextlistex ..\..\..\..\数据文件\每日统计文件\70级增产.txt [<$SERVERNAME>][<$USERNAME>][<$MAPTITLE>][<$STR(S$70级增产抽取)>][<$DATETIME>]
addtextlistex ..\QuestDiary\数据文件\怪物爆出\怪物爆出物品.txt <$KILLMONNAME>|<$MAPTITLE>|<$USERNAME>|<$STR(S$统筹物品)>|<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
#call [\系统功能\版本数据统筹\物品地图分类A.txt] @物品地图分类A
sendmovemsg 0 251 249 95 1 ★高级装备提示★:{[<$USERNAME>]/FCOLOR=250}击杀怪物{[<$KILLMONNAME>]/FCOLOR=250}在地图{<$MapTitle>/FCOLOR=251}坐标[<$X>],[<$Y>]爆出{[<$STR(S$70级增产抽取)>]/FCOLOR=254}
BREAK
#IF
equal G412 0
; 一合的70级增
large G411 0
check [034] 0
checklevelex > 69
random 200
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\70级增产怪物检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
set [034] 1
dec G411 1
mov G412 14400
; 一合抽取圣龙装备
getrandomtext ..\QuestDiary\数据文件\装备抽取\70级增产抽取B.txt S$70级增产抽取
SetThrowItemLy 5 <$MAP> <$KILLMONNAME> <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
throwItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 <$STR(S$70级增产抽取)> 1|1 1 0 1
mov S$统筹物品 <$STR(S$70级增产抽取)>
addtextlistex ..\..\..\..\数据文件\每日统计文件\70级增产.txt [<$SERVERNAME>][<$USERNAME>][<$MAPTITLE>][<$STR(S$70级增产抽取)>][<$DATETIME>]
addtextlistex ..\QuestDiary\数据文件\怪物爆出\怪物爆出物品.txt <$KILLMONNAME>|<$MAPTITLE>|<$USERNAME>|<$STR(S$统筹物品)>|<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
#call [\系统功能\版本数据统筹\物品地图分类A.txt] @物品地图分类A
sendmovemsg 0 251 249 95 1 ★高级装备提示★:{[<$USERNAME>]/FCOLOR=250}击杀怪物{[<$KILLMONNAME>]/FCOLOR=250}在地图{<$MapTitle>/FCOLOR=251}坐标[<$X>],[<$Y>]爆出{[<$STR(S$70级增产抽取)>]/FCOLOR=254}
BREAK
#IF
; --火龙项链爆的总件数150
large G388 0
random 50
checkcontainstext <$MapTitle> 圣龙
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\圣龙怪物检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
dec G388 1
getrandomtext ..\QuestDiary\数据文件\装备抽取\火龙项链.txt S$火龙项链抽取
SetThrowItemLy 5 <$MAP> <$KILLMONNAME> <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
throwItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 <$STR(S$火龙项链抽取)> 1|1 1 0 1
mov S$统筹物品 <$STR(S$火龙项链抽取)>
#call [\系统功能\版本数据统筹\物品地图分类A.txt] @物品地图分类A
BREAK
#IF
; 无双项链控制,120件
large G389 0
random 60
checkcontainstext <$MapTitle> 圣龙
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\圣龙怪物检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
dec G389 1
getrandomtext ..\QuestDiary\数据文件\装备抽取\无双项链.txt S$无双项链抽取
SetThrowItemLy 5 <$MAP> <$KILLMONNAME> <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
throwItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 <$STR(S$无双项链抽取)> 1|1 1 0 1
mov S$统筹物品 <$STR(S$无双项链抽取)>
#call [\系统功能\版本数据统筹\物品地图分类A.txt] @物品地图分类A
BREAK
#IF
; 圣龙项链控制,100件
large G390 0
random 70
checkcontainstext <$MapTitle> 圣龙
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\圣龙怪物检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
dec G390 1
getrandomtext ..\QuestDiary\数据文件\装备抽取\圣龙项链.txt S$圣龙项链抽取
SetThrowItemLy 5 <$MAP> <$KILLMONNAME> <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
throwItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 <$STR(S$圣龙项链抽取)> 1|1 1 0 1
mov S$统筹物品 <$STR(S$无双项链抽取)>
#call [\系统功能\版本数据统筹\物品地图分类A.txt] @物品地图分类A
BREAK
; 61级保底
#IF
; 61级保底给装备标志
check [072] 1
check [075] 0
; 领取时触发奖励的随机地图编号
equal T4 <$MAP>
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\等级保底检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
set [075] 1
set [072] 0
getrandomtext ..\QuestDiary\数据文件\装备抽取\61级.txt S$等级奖励抽取
SetThrowItemLy 5 <$MAP> <$KILLMONNAME> <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
throwItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 <$STR(S$等级奖励抽取)> 1|1 1 0 1
mov S$统筹物品 <$STR(S$等级奖励抽取)>
sendmovemsg 0 251 249 95 1 ★高级装备提示★:{[<$USERNAME>]/FCOLOR=250}击杀怪物{[<$KILLMONNAME>]/FCOLOR=250}在地图{<$MapTitle>/FCOLOR=251}坐标[<$X>],[<$Y>]爆出{[<$STR(S$等级奖励抽取)>]/FCOLOR=254}
addtextlistex ..\QuestDiary\数据文件\怪物爆出\怪物爆出物品.txt <$KILLMONNAME>|<$MAPTITLE>|<$USERNAME>|<$STR(S$等级奖励抽取)>|<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
addtextlistex ..\QuestDiary\数据文件\保底产出\保底产出.txt [<$USERNAME>]61级保底物品[<$STR(S$等级奖励抽取)>]时间[<$DATETIME>]
#call [\系统功能\版本数据统筹\物品地图分类A.txt] @物品地图分类A
messagebox 恭喜您触发了61级保底,获得物品<$STR(S$等级奖励抽取)>
BREAK
; 70级保底
#IF
check [074] 1
check [076] 0
equal T6 <$MAP>
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\等级保底检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
set [076] 1
set [074] 0
getrandomtext ..\QuestDiary\数据文件\装备抽取\70级.txt S$等级奖励抽取
SetThrowItemLy 5 <$MAP> <$KILLMONNAME> <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
throwItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 <$STR(S$等级奖励抽取)> 1|1 1 0 1
mov S$统筹物品 <$STR(S$等级奖励抽取)>
sendmovemsg 0 251 249 95 1 ★高级装备提示★:{[<$USERNAME>]/FCOLOR=250}击杀怪物{[<$KILLMONNAME>]/FCOLOR=250}在地图{<$MapTitle>/FCOLOR=251}坐标[<$X>],[<$Y>]爆出{[<$STR(S$等级奖励抽取)>]/FCOLOR=254}
addtextlistex ..\QuestDiary\数据文件\怪物爆出\怪物爆出物品.txt <$KILLMONNAME>|<$MAPTITLE>|<$USERNAME>|<$STR(S$等级奖励抽取)>|<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
addtextlistex ..\QuestDiary\数据文件\保底产出\保底产出.txt [<$USERNAME>]70级保底物品[<$STR(S$等级奖励抽取)>]时间[<$DATETIME>]
#call [\系统功能\版本数据统筹\物品地图分类A.txt] @物品地图分类A
messagebox 恭喜您触发了70级保底,获得物品<$STR(S$等级奖励抽取)>
BREAK
#IF
; 在登峰地图当前活动人物死亡次数
large G45 87
checkkillmonname 登峰造极
#ACT
inc G472 1200000
gamegold + 1200000
inc U23 1200000
messagebox 恭喜您击杀了登峰造极BOSS,获得1200000元宝
BREAK
#IF
small G45 88
checkkillmonname 登峰造极
#ACT
inc G472 480000
gamegold + 480000
inc U23 480000
messagebox 恭喜您击杀了登峰造极BOSS,获得480000元宝
BREAK
#IF
checkkillmonname [屠魔殿]教主
#ACT
mov G383 300
sendmsg 0 【[屠魔殿]教主】已经被击杀,<$STR(G383)>秒后关闭圣龙屠魔殿大厅
sendmsg 0 【[屠魔殿]教主】已经被击杀,<$STR(G383)>秒后关闭圣龙屠魔殿大厅
sendmsg 0 【[屠魔殿]教主】已经被击杀,<$STR(G383)>秒后关闭圣龙屠魔殿大厅
BREAK
#IF
checkkillmonname [火魔]火魔神
#ACT
mov G384 300
sendmsg 0 【圣龙·火魔神】已经被击杀,<$STR(G384)>秒后关闭火魔四层传送
sendmsg 0 【圣龙·火魔神】已经被击杀,<$STR(G384)>秒后关闭火魔四层传送
sendmsg 0 【圣龙·火魔神】已经被击杀,<$STR(G384)>秒后关闭火魔四层传送
BREAK
; 消灭活动怪物,减少显示个数
#OR
checkkillmonname 圣龙送福利0
checkkillmonname 圣龙送福利1
checkkillmonname 圣龙送福利2
checkkillmonname 圣龙送福利3
checkkillmonname 圣龙送福利4
checkkillmonname 圣龙送福利5
checkkillmonname 圣龙送福利6
checkkillmonname 圣龙送福利7
checkkillmonname 圣龙送福利8
checkkillmonname 圣龙送福利9
checkkillmonname 圣龙送福利10
checkkillmonname 圣龙送福利11
#ACT
dec G38 1
gmexecute 开始提问 @龙传按钮显示
#OR
checkkillmonname 圣龙福利BOSS
checkkillmonname 圣龙福利BOSS0
checkkillmonname 圣龙福利BOSS1
#ACT
dec G39 1
gmexecute 开始提问 @龙传按钮显示
; MOV A492 玩家名字
; MOV A493 出的装备
#IF
not ISONMAP G004
equal A492 <$USERNAME>
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\圣龙怪物检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
SetThrowItemLy 5 <$MAP> <$KILLMONNAME> <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
throwItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 <$STR(A493)> 1|1 1 0 1
mov S$统筹物品 <$STR(A493)>
addtextlistex ..\..\..\..\数据文件\每日统计文件\大双安排出货.txt [<$USERNAME>]地图[<$MapTitle>]物品[<$STR(S$统筹物品)>]时间[<$DATETIME>]
goto @安排掉落
#call [\系统功能\版本数据统筹\物品地图分类A.txt] @物品地图分类A
mov A492
mov A493
BREAK
; 技能投放
; MOV A444 玩家名字
; MOV A445 装备名
#IF
not ISONMAP G004
equal A444 <$USERNAME>
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\圣龙怪物检测.txt <$KILLMONNAME>
#ACT
SetThrowItemLy 5 <$MAP> <$KILLMONNAME> <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
throwItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 <$STR(A445)> 1|1 1 0 1
mov S$统筹物品 <$STR(A445)>
addtextlistex ..\..\..\..\数据文件\每日统计文件\技术安排出货.txt [<$USERNAME>]地图[<$MapTitle>]物品[<$STR(S$统筹物品)>]时间[<$DATETIME>]
goto @安排掉落
#call [\系统功能\版本数据统筹\物品地图分类A.txt] @物品地图分类A
mov A444
mov A445
BREAK
[@安排掉落]
#IF
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\怪物爆出检测.txt <$STR(S$统筹物品)>
#ACT
sendmovemsg 0 251 249 30 1 {[<$USERNAME>]/FCOLOR=250}击杀怪物{[<$KILLMONNAME>]/FCOLOR=250}在地图{<$MapTitle>/FCOLOR=251}坐标[<$X>],[<$Y>]爆出{[<$STR(S$统筹物品)>]/FCOLOR=254}
addtextlistex ..\QuestDiary\数据文件\怪物爆出\怪物爆出物品.txt <$KILLMONNAME>|<$MapTitle>|<$USERNAME>|<$STR(S$统筹物品)>|<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
BREAK
#IF
checktextlist ..\QuestDiary\检测文件\怪物爆出检测A.txt <$STR(S$统筹物品)>
#ACT
sendmovemsg 0 251 249 95 1 ★高级装备提示★:{[<$USERNAME>]/FCOLOR=250}击杀怪物{[<$KILLMONNAME>]/FCOLOR=250}在地图{<$MapTitle>/FCOLOR=251}坐标[<$X>],[<$Y>]爆出{[<$STR(S$统筹物品)>]/FCOLOR=254}
addtextlistex ..\QuestDiary\数据文件\怪物爆出\怪物爆出物品.txt <$KILLMONNAME>|<$MapTitle>|<$USERNAME>|<$STR(S$统筹物品)>|<$MONTH>月<$DAY>日<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
BREAK
}